DOCUMENTAZIONE

Riepilogo

In ordine alfabetico Libreria Comando/Funzione Proprietà/Istruzione Argomento/i Risultato ? Math Abs() numero numero Valore assoluto Turtle Angle =numero numero Direzione GraphicsWindow TextWindow BackgroundColor =”colore” “colore”… Leggi tutto »Riepilogo

Gli errori

Nella pratica della programmazione possono comparire errori lessicali, sintattici e logici. Il compilatore interrompe la traduzione del codice sorgente quando riconosce un errore lessicale o… Leggi tutto »Gli errori

I sottoprogrammi

Un sottoprogramma è costituito da una certa sequenza di istruzioni, tra le etichette Sub e EndSub, alle quali viene assegnato un nome.

Osserva L’esecuzione… Leggi tutto »I sottoprogrammi

Le ripetizioni

Ripetizione

Ripetizione con passo +1

Ripetizione con passo X

Le selezioni

Selezione singola

Selezione doppia

Selezione tripla

Selezioni annidate

Selezione multipla

In molti casi puoi semplificare un blocco… Leggi tutto »Le selezioni

Gli eventi

Da Wikipedia La programmazione a eventi è un paradigma di programmazione dell’informatica. Mentre in un programma tradizionale l’esecuzione delle istruzioni segue percorsi fissi, che si… Leggi tutto »Gli eventi

Il web

Il sito ufficiale ospita una galleria di applicazioni sviluppate con Small Basic. Tramite i pulsanti presenti nella barra degli strumenti puoi scaricare le applicazioni presenti… Leggi tutto »Il web