Gli identificatori

Il programmatore dà un nome alle risorse (variabili, sottoprogrammi, …) che intende utilizzare nella stesura di un programma

  1. non si può dare come nome una parola chiave!
  2. non si può dare lo stesso nome a due risorse diverse!
  3. Small Basic non è un linguaggio case sensitive
  4. Lettere minuscole: a b ... z
    • Si consiglia di utilizzarle intensivamente per evitare gli errori di battitura dovuti ai tasti Shift e Caps Lock

  5. Cifre: 0 1 ... 9
    • Utili per associare risorse simili
    • Non possono apparire in prima posizione

  6. Underscore: _
    • Utilizzato per unire due o più parole
    • Non può apparire in prima posizione

  7. Lettere maiuscole: A B ... Z
    • Se il nome scelto è composto da più parole le parole successive alla prima iniziano con la lettera in maiuscolo
    • Se la variabile assume un valore costante allora si scrive con tutte le lettere maiuscole

  8. I caratteri non previsti nei punti precedenti provocheranno errori di compilazione
  9. Bisogna utilizzare nomi significativi rispetto al problema da risolvere…
  10. Si possono abbreviare i nomi troppo lunghi, mantenendo la comprensibilità.

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